神话任务:群鸦盛宴 第一季在线观看

神话任务:群鸦盛宴 第一季

Mythic Quest: Raven's Banquet Season 1

剧情:《神话任务》由RobMcElhenney和CharlieDay执行制作,与Ubisoft共同制作,包括Ubisoft的电视与电影负……
7.7

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神话任务:群鸦盛宴 第一季剧情内容介绍

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《神话任务:群鸦盛宴 第一季》又名神话任务:鸦群宴(港)、神话任务:黑鸦之宴(台)。

《神话任务》由Rob McElhenney和Charlie Day执行制作,与Ubisoft共同制作,包括Ubisoft的电视与电影负责人Jason Altman、电视与电影总监Danielle Kreinik,与行销发行副总裁Gérard Guillemot都参与其中,并于去年Ubisoft E3展前记者会首度公开此项**计划。  这部剧集将以McElhenney饰演的游戏研发工作室创意总监Ian Grimm为中心人物,带来九集幽默的影集内容,看看研发团队在负责一款广受欢迎的多人****时所面临的众多**,在这个忙着打造游戏世界、塑造英雄角色与创造史诗故事的工作场域中,最大的战争并没有发生在游戏,而是出现在办公室中。

神话任务:群鸦盛宴 第一季获奖情况

第25届美国艺术指导工会奖:电视奖 最佳半小时单镜头剧集艺术指导(提名)。

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恶隐息烙 2020-02-16

这名称的确太劝退了。但很棒,非常棒。作为第七…第八…第九艺术,游戏这种载体还非常新、对泛观众非常陌生,但游戏的本质早在亿万年前恐龙幼崽的嬉闹中刻印在我们的dna里了。它是对生活的演习、是借助**完成的对自身的填充,是成长、是经历,是故事。游戏***一如百年前在舞台上深鞠一躬的表演者,如**前浪迹街头的吟游诗人一样,是故事的创造者和传播者。这剧把游戏放回背景、在深植游戏文化土壤的基础之上(感谢**友情赞助过长空镜CG),寻找到与广义生活的共鸣,寻找到人与人的连结,这本来就是游戏在做的事情啊。无论如何请至少看看第五集,哪怕只看第五集。正是一代又一代人的挣扎与得意、折戟与成功,才有了今天无数人共同生活其中、只存在于**的游艺世界啊。

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BadBunny 2022-09-30

游戏业从业人员爱死这部剧了,**刻板印象但是看着好好笑。第五集和第十集**

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基瑞尔 2020-02-07

找直播主来“带货”、***角色、设计关卡和当中可能引起的文化争议还**农队伍里缺失的女性力量喊话;即使完全不懂不接触游戏,都能大概知道里面很多梗,更不用提爱好者了。初看下来很惊艳,因为Charlie和Rob几乎是在创作一部电视剧的同时,也大概潦草写了个游戏(第五集作为**集阐释的创作思路和游戏变革历程,也够认真了);剧集在推进的同时,观众也得以窥见这个“山寨”游戏的创作进程,会有很强的完成感。虽不满足当中大多数新演员表现欠佳,但却觉得至少看到了喜剧里很不一样的东西—那种感觉接近于某个时候的《硅谷》或是早期时刻的TBBT。

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仲秋月含颦 2020-02-14

在美剧网上盲听基本演绎法时看到《MQ》,看封面和名字,以为是精灵神怪的中古世界,没有点开;昨天在抽屉上看到介绍,于是开始看(主要因为是喜剧),结果一发不可收拾地把第一季9集全看完了。每个角**有可爱可很可怜之处,希望第二季更多地展示游戏制作这块专业内容。艾恩这个角色,有胡子和没胡子的时候真的差别好大,所以想变得更男人一定要靠络腮胡;波比说话时嘴巴总能够呈现三角形,很奇特;大卫这个角色实在是选角正确,我到了第四集才记住他的名字;C.W.的**梗请发挥到第二季罢,最好真的来一位**到办公室;布莱恩真是将金钱至上演得淋漓尽致;比起米歇尔,我更喜欢看HR的那位;没想到黛娜这个角色是《人人都恨克里斯》里的小妹,女大**变啊……第五集实在是太棒了,总觉得女主在哪里见过,却又想不起来。错过,除了悔恨无它。

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alty 2020-02-09

看到第五集上来打个五星,从探讨女性在游戏行业的角色,到互联网公司的社**活,****对hate group的处理,乃至第五集回忆杀的创业情侣终成陌路,既有喜剧又有叹息,**很舍得自黑也很识货,早早预定了第二季~

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嵇澹 2022-06-05

之前以为是将虚拟现实的题材,其实还是创业故事的办公室喜剧,独特之处在于游戏**背景和游戏产业生态的设定,直到疫情特别集肉眼可见增长的预算水平之前MQ这个游戏作为剧情「副本」的制作细节都非常粗糙,角色和主线初期磨合感也很难忽略。但灵光一现的部分诸如对职场女性话语的重视,化用星战电影探讨**和生活互为表里的**,疫情时期最大程度利用受限条件放大角色互动和观看趣味的拍摄巧思,都是同类喜剧缺失已久的珍贵火花。尤其第五集岔开一笔的「番外」,试图浓缩所有搭档合伙在创意和利益面前必然分歧的「神话」,同时也成为砌入主创命运,和剧集打造不合时宜的史诗氛围构成环形的*语或警醒。

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imac 2020-02-11

最大的问题是主创没有在类似的环境呆过。《硅谷》能火很大程度上因为Mike Judge当过程序员,本剧除了跟主题“无关”的第五集之外(也出了“1997年的DC”这种马脚)全都只是概念+段子,缺一个在类似环境呆过的人是致命伤。没有第五集的话最多两星。

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胤祥 2021-05-13

居然一口气看完了。再谈游戏研究这部剧绝对绕不开了……当然影片对游戏界面的运用还可以更加自觉一点,现在还停留在题材特色上而没**真正整合的形式技法上。第5集做出了史诗感,非常厉害。不过最高分我可能还是会发给第10集,算是新冠special吧,但是这就是那种真正基于形式(画框-连线-媒介本身)的构思,男女主打破视*电话/门/隔离相互拥抱那段太煽情了,而且真正用活了媒介特性。而且居然还有个相当厉害的16屏奇观场景,可以的!

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烏龍3.3茶仔 2021-05-12

游戏公司的背景很*我,不过剧情好俗套。和 硅谷 比,没有那么有趣。除了poppies是Ian的儿子真是惊吓到我了。

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空语因明 2020-02-11

运营游戏,只是故事的表皮。这个美剧实质上是拿**社会的一些现象当笑料。它不是告诉你游戏是怎么运营的纪录片。